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Wizに乗り込んでみた。

   ↑  2011/10/10 (Mon) 10:30  カテゴリー:攻略



7日からオープンβが始まっている
Wizardry Online(ウィザードリィオンライン)という物に
手を出してみました。
ツイッターのTLで この単語がけっこう流れていまして
なんだか楽しそうだったんです。

いつもの通り ダンバ組を誘おうと声をかけてみたところ


しんどいゲームらしい

ひどく脅されました。

みんなが口をそろえて言うくらいなので
私には向かないんだろうなとは思ったんですが




三つ編みヒゲがプリティ

心を折られにやってきました☆
一度は試してみないとね!

相当脅されていたので
好きだけどうまく操作できないメイジはやめて
ガチムチのファイターにしました。
私はようやく学習した。

外見は 種族4×男女 
顔・髪型・髪色がそれぞれ5パターンくらいある程度で
選択肢は多くありません。




ところでこのゲーム

avast全否定

アバスト(avast)全否定なんですよ。
公式でも この通り はっきり宣言なさっています。
Wizでダメというより ゲームポットのゲームすべてでダメみたいですが。

   avast無理ッス ←詳細



実際アバスト入れたまま始めてみたところ
スタートボタンを押しても起動しませんでした。

諦めてアバストを削除して ようやくスタート・・・!
ノーガードもアレなので 一応MSEを入れたよ。
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2011/10/10 | Comment (3) | 攻略 | HOME | ページ先頭へ |

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ソウルネーム・キャラネーム

   ↑  2011/10/10 (Mon) 19:00  カテゴリー:攻略
Wizはこんな感じのゲームです。

ひどい






ひどい


あの男・・・!

操作に慣れるために放り込まれる
最初のダンジョンで いきなり爆破される世界とか。








死んでみて 初めて分かったことがあったんです。

あれっ・・・

キャラの名前がおかしい。

自分の上に名前が出てなかったから 気が付かなかった・・・!
よく見たら 左上のステータスバーのところに名前が出ていました。






そういえば最初に「ソウル」の名前決めたんですよ。

キャラがロストしてしまう世界なので
これだけは消えないというのがソウルらしいんですが


なんだと・・・

くっ・・・。



苗字が「灰になった」です

ということで名前を変えました。
ナイト鯖で再出発!
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2011/10/10 | Comment (0) | 攻略 | HOME | ページ先頭へ |

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RPGっぽい

   ↑  2011/10/11 (Tue) 20:00  カテゴリー:攻略
ジャンプジャンプ!

ジャンプして 折れてる橋を渡ったり
 ※落ちたらハシゴから登れる






左が当たり

3択を迫られたりと
王道のRPGを楽しんでおります。

敵が突然駆け寄ってくるわ
地面から火がでるわ 壁からヤリはでるわで
神経はすり減りますが。

初っ端から神経の磨り減る イルファーロ訓練所を無事にクリアし
お次は カリグラーゼ下水道。

クローズドに参加していた方が
下水道は大変だったと言っていたので
一人でいくつもりはサラサラなく

酒飲み

ほろ酔いな感じの方を引き込んで行ってきました。






2人なら行けると思うじゃないですか。
余裕だと思ってたんですよ。


よく死ぬ ×5くらい

最初の決戦場で これ無理じゃね?と悟りました。

ヒーラー欲しいって絶対。
あとシーフ弱すぎ!







10分後

出直し!

出直しです。

2キャラ目からは 訓練所をやらなくていいので
出直しは結構簡単でした。

次は負けない!!






     ☆・☆・☆ おまけ ☆・☆・☆

w3-1.png

拒否しすぎじゃね?
 

タグ : カリグラーゼ下水道 

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2011/10/11 | Comment (0) | 攻略 | HOME | ページ先頭へ |

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逃げ惑う 夏瀬

   ↑  2011/10/12 (Wed) 08:00  カテゴリー:攻略
よく死ぬ

プリになっても相変わらず死んでます。
回復がどうこうじゃねーな 腕だな・・・。


苦労していたのは 下水道の決戦場2部屋目(確か)
虫がわらわら出てくるところです。


逃げるという手も

真正面から殴っていたんですが
がさっと囲まれてタコ殴り→昇天の繰り返しだったんですよ。





逃げてみるというのも手だなぁと実践したところ

勝ったぞ・・・!

勝てた。

これだ・・・!

逃げる→隙をついて殴る→逃げるを繰り返す地味な戦法でした。
これが意外と有効なんです。



あとは装備を整えるのも大事ということで
勿体ないような気もしながら
クラーケンコイン(1000G)や光る石(30G)を売り払って
新装備を買ってみたところ 被ダメが減って死ににくくなりました。
装備大事ね!







逃げ惑う

ボスも逃げ惑う戦法で倒しきりました。
見た目はかっこ悪いけど 確実だよ!

ちょっとウィザードリィオンラインが楽しくなってきた今日この頃。

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最近分ったこと

   ↑  2011/10/12 (Wed) 19:00  カテゴリー:本編
【遠距離にいるフレ登録の仕方募集中】

峰さんがWizの世界へやってきました。
ソウルネームを聞いていたので 登録・・・


登録・・・・

これ どこからフレンド登録するの。

近くにいるときは
キャラを右クリックすれば申請できるんですが
遠くにいる人と友達になりたいんですってば。




拒否リストは丁寧

拒否リストは充実していました。




サブでINしたらバレル

結局 ささやきで連絡をとりあって
近づいてフレ登録をしました。

ちなみに フレンドはソウルネーム登録です。
他キャラでINしていることがバレたくないときは
ログインのオンオフ切り替え機能をご利用ください。










【ヒールのタゲ移動の仕方】

ここでタゲ切り

他人を右クリックしてタゲれば
ヒールが出来ることは分かっていたんですが
そのタゲをどうやって自分に戻すのか分からなくて
プリなのに ポーションを使う残念な展開を繰りかえしておりましたが
ようやく 自分を回復できるようになりました。

敵をタゲったときはESCでキャンセルできるのに
PTメンバーのタゲはキャンセルできなかったんですよね。
何でだろう。









【紫のネームドはやめとけ】

こええええ

断末魔。

私? 逃げたよ当然。











【!マークの意味】

!

てっきり 「!が出た数秒後に罠が発動」だと思っていたんです。
!マーク程度にビビってたらいけませんね。

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2011/10/12 | Comment (0) | 本編 | HOME | ページ先頭へ |

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犯罪者誕生

   ↑  2011/10/12 (Wed) 22:30  カテゴリー:本編
フラグ

峰さんがサブで遊んでいるようです。







犯罪者誕生の瞬間

犯罪者が出たぞーーー!!!

ついに身内から犯罪者が出ました。

盗賊に襲われていた人を助けようとして
うっかり斧を当てただけの事故らしいですが
人殺しは人殺し。重罪です。



楽しみ

衛兵の足って本当に速いんですよ。
犯罪者がいると 街中を猛ダッシュ。
これは絶対撮影せねば・・・!











下水道の中で会うと こんな感じです。

こわっ・・・!

これ 敵に襲われている私を助けに来てくれてるところなんです。
どう見ても犯罪者ですよね。






そんな峰さんのお願いは

お願い

犯罪者から盗むのも ダメだった気がしましたが
重罪にはならないだろうと トライ!










トライ






トライ

警告も出るし 何を盗んだかのログも出ます。
誰のものを盗んだかは ログでは分からない・・・かな。








赤黄色・・・・

これは・・・信号機・・・・・・。




次回の更新は 「峰さん瞬殺される」です。
お楽しみに☆
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闇ニ落チル

   ↑  2011/10/13 (Thu) 12:00  カテゴリー:本編
黄色点滅

衛兵に瞬殺される峰さんを見るために
一足先に街へ帰って来ました。




プレイヤーに殺られた

次の瞬間がこれです。

そうですよね。黄色でも犯罪者なんですよね。
恐ろしい世の中です。




運が良ければ 殺られる前に撮影できるだろうと
見つからないことを祈りつつ ゴーサイン!

簡易表示なのが惜しかった

撮れたぞーー!!

衛兵TUEEEE!!
ダメの桁がおかしい。




落ちていく

こうして峰さんは闇の世界へ落ちて行きました。














一方の私は

しねええぇぇぇ

NPC斬り実践中。

黄色いだけで 街を歩いているとプレイヤーに殺されるんですよ。
それならいっそ赤くなってしまえと!!

実に前向きですね。





後ろからプレイヤーに斬られて死んでも めげずにNPCを斬っていたんですが
なかなか牢屋にぶち込まれません。

一心不乱にNPCを斬りつけているのを
少し離れて見学しだした方がいたので 声をかけてみると

なんだって・・・!

経験者が現れた。








そのまま 斬られ役も買って出てくれたので 遠慮なくざくっと

衛兵早い

3発目くらいで衛兵に突き殺されました。

こうして無事に夏瀬さんも 闇の世界へ落ちて行きました。
闇に落ちるのはあっという間ですね!


次回の更新は 「潜入!スラム街」です。
吹き溜まりの街の秘密が今、明らかに・・・!


2014.09.19 加筆訂正
掲載時の物は追記へ。
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2011/10/13 | Comment (2) | 本編 | HOME | ページ先頭へ |

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Hello☆犯罪者

   ↑  2011/10/13 (Thu) 23:00  カテゴリー:本編
初めてのブタ箱

意識を取り戻すと そこはブタ箱でした。









ムービーが

始まるムービー。

犯罪者用のムービーまで作られているあたりに
開発のPKへかける思いが感じられます。





まずは牢屋破りをせねば!と
張り切って探索していたんですが

出れちゃった

あっさり出ちゃった件。

光っている壺を調べてみたら 出口だったんです。
噂によると 処刑爆破なんていうのもあるらしいので
次回はそれに巻き込まれてみたいと思います。













さて ここは「闇を受け入れた者達の路地」通称スラム街です。

PK(プレイヤーキラー)が生息している街ということで
即死を覚悟して 歩を進めてみると

和やか

わりとアットホームな世界が広がっていました

見知らぬ者同士 和気あいあいと話が弾む様は
メインの街より よっぽどMMOらしかったです。不思議!









しかし会話は 犯罪者。








w8-b.jpg

つけている称号も立派な犯罪者です。





※犯罪者たるもの称号にもこだわる

わくわく

100回盗んで100人斬って。

どう考えても恨まれそうな人なんですが
そういう負のオーラとは別に 純粋にWizを楽しんでいる感じが
言葉の端々から感じられました。


PKって恐いイメージだったんです。
突然斬りつけてきて 汚い言葉を吐きながら去っていくような。

ひょっとしたら 犯罪者は犯罪者で面白いのではないか。
そんな予感を暴殺王さんから感じたので
もう少し 話を聞いてみることにしました。


次回の更新内容は「PKが語る PKのやり方避け方」です。
ここテストに出るよ!

2014.09.19 加筆訂正
掲載時の物は追記へ。

タグ : セピア だめ子 

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2011/10/13 | Comment (2) | 本編 | HOME | ページ先頭へ |

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PKが語る PKのやり方避け方

   ↑  2011/10/14 (Fri) 12:00  カテゴリー:本編
売る時

犯罪者による 犯罪者の手口公開 始まり始まり。
相手の手口を知っておくのは 最大の防御です。









取りやすい

悪がいるぞー・・・!







ひどい

アイテムによって 盗むまでにかかる時間がかわるんですね。
全部装備していればいいけど そういうわけにもいかないし・・・。









図解

実際に 暴殺王さんの位置に立ってみますと
建物の影になって見えない奇襲者の位置以外は
カメラを回すと全部把握できるんですよね。

常に死角を警戒しながら 動けってことか。






心得

常に誰かに襲われるかもしれないと仮定して動けば
そうそう殺られることはないということですね。

最初の一撃をしのいだら
全力で逃げるのが一番いいそうですよ。


長くなりそうなので この辺で一旦切ります。








  ★★★ 注意 ★★★

これがデフォルト

「犯罪者への攻撃許可設定」が
ショートカットキー [ でオンオフ出来てしまいます。
しかも切り替わった表示のでない鬼仕様ですので
PKするつもりの無い方は オプションのキー設定で
この割当を消去するようにしてください。


また 赤ネーム(犯罪者)状態から白ネーム(通常)に戻るまでの時間は

・攻撃しただけ→5~6時間ほど
・1人殺した→12時間ほど

らしいです。
これが連続イン時間という話もあるので
犯罪者になってみようという方は そのへんご承知おきください。


2014.09.19 加筆訂正
掲載時のものは追記へ。

タグ : セピア 

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2011/10/14 | Comment (2) | 本編 | HOME | ページ先頭へ |

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私は犯罪者

   ↑  2011/10/15 (Sat) 01:15  カテゴリー:本編
正式オープンにあたって
犯罪について 下記の対応がとられました。 → 公式詳細


<行った対応:抜粋>----------------------------------------

・全ての犯罪者に対して、
 犯罪者から戻るために必要な時間を一定時間削除

・一度もルートを行っていない犯罪者を
 犯罪を行っていない状態に変更

・全てのキャラクターのオプション
 「犯罪者にのみダメージを与える」をチェックをオンにする対応

・オプション「犯罪者にのみダメージを与える」の
 切り替えショートカットキーを削除

-------------------------------------------------------------

ショトカの初期設定が変わったため
誤爆による犯罪者認定は減りそうです。

プレイヤーの声を
できる範囲ですぐ反映してくれる運営ってのはすごいですね。
ネクソンも見習って欲しいです。ホント。



今回の対応措置で 注目すべきは上から2つ目。
誤爆の犯罪者が救済されたんですよ。

一度もルートを行っていない犯罪者
 犯罪を行っていない状態に変更



一度も。

 ~ 回想 ~

回想


・・・・・・・・・・・・・・・。








赤い・・・!!!

やはり 私だけ真っ赤に点滅していました。
くっそう・・・!!





犯罪者の象徴である赤点滅が
どれくらい続くのか教えてくれるNPCも登場しました。

長い

半日・・・長い・・・!!







例の暴殺王さんは

さすが・・・

とっくに告知限界を超えていました。
さすがすぎる・・・。




けっこう人を選ぶゲームだと思いますが
正式オープン初日は大盛況で
全鯖満員御礼で INするのが大変な事態になっていました。

障害があるたびに 詳細に報告する運営に感動を覚える私は
やっぱりネクソンに飼い慣らされているなぁとしみじみ思いました。
Wizオンラインの公式ツイッターを読んでいると応援したくなる不思議。
 http://twitter.com/#!/arahawi
 https://twitter.com/#!/higeo_gouriki

マビもパンのツイッター復活させるべきだと思うんだ。


Wizは今までに無かった遊びができそうなゲームなので
このまま突っ走って欲しいなと思います。
マナーポリシーは必見。






☆・☆・☆ おまけ ☆・☆・☆

ロイヤルスイート

まさかのスラム街特別待遇。

街では10Gで泊まれるんですって!
スラムの扱いにしびれる!!



次回のブログ更新は「PKが語る PKのやり方避け方」の続きをお送りします。
早く赤点滅とけないかな・・・!



追記:画面みたら赤点滅とけてました。
 連続IN 2時間半くらい
 累積IN 11時間くらい
ということは累積で数えてるのかな。

ちなみに私の罪は
 ・犯罪者からのルート(盗み)←この時点で黄色
 ・NPCを5分くらい斬りつけ ←まだ黄色
 ・白プレイヤーを2,3回斬りつけ ←ここで赤
の複数罪コンボでした。

1つ1つは大したこと無さそうなので
複数やったのが長時間になった原因かと。

タグ : セピア 

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2011/10/15 | Comment (2) | 本編 | HOME | ページ先頭へ |

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